Ana Sayfa Blog Sayfa 595

Unity Esports Valorant Kadrosunu Duyurdu!

0
unity esports

Unity Esports yenilenen Valorant kadrosunu duyurdu! Resmi sosyal medya hesaplarından yapılan paylaşımlar ile takımın yeni üyeleri ve iyi anları bir dakikalık bir video ile paylaşıldı. Yapılan paylaşım ise şu şekilde:

Takımda üç kişi yerini koruyor. İki boş koltuk ise eski Anatolia Esports oyuncusu Farewell ve eski Orgless5 oyuncusu VINDICARE tarafından dolduruldu.

Unity Esports‘un yenilenen Valorant kadrosu ise şu şekilde:

  • Elyesa “Naero” Ecirli
  • Enes “Riens” Ecirli
  • Orçun “Farewell” Köroğlu
  • Arda “Seulpen” Ayna
  • Cem “VINDICARE” Ulucaağaç

Unity Esports ve oyuncularına yeni kadrosuyla gelecek turnuvalarda ve kariyerlerinde başarılar diliyoruz.

Xbox Game Pass İçin Birçok Yeni Oyun Yolda!

Square Enix E3 2021 Sunumundan Notlar

Sangal ESEA Premier B Grubu’nda Son Maçını Kaybetti!

0
sangal-esea-premier-b-grubunda-son-macini-kaybetti

Sangal, ESEA Premier B Grubu’nda normal sezonun son maçına Endpoint karşısında oynadı. Temsilcimiz son maçta 2-0 mağlup oldu.

Sangal dün oynadığı Izako Boars karşılaşması ile en kötü ESEA Premier Sezon 38’de yer almayı kesinleştirmişti. Ayrıca bu galibiyet ligde tutunmasıyla birlikte, playoff bileti kapmasına da yaradı.

Son maçtan mağlubiyetle ayrıldık

Bu rahatlıkla grubun güçlü ekiplerinden biriyle karşılaşmaya çıkan Sangal galibiyeti hedeflemişti. Ancak başarılı olamayan temsilcimiz maçtan 2-0 mağlup ayrıldı ve Endpoint takımının bize karşı olan galibiyet serisi devam etti. Maça geçecek olursak ilk harita Endpoint takımından Mirage seçimi geldi. Temsilcimiz Sangal ise Inferno tercih etti.

Mirage

Bo3 serisine rakibimizin seçtiği Mirage haritasıyla başladık. Endpoint takımına göre daha düşük takımla bile oynarken zorlandığımız Mirage haritasında Sangal elinden geleni yaptı.

İlk yarıda savunmayı başarılı yapamayan Sangal 9-6 geride kapattı. İkinci yarıda ise yaptığımız saldırılarda yeterli olmayınca ilk haritayı kaybetmiş olduk. İkinci yarının skoru ise 7-4 Endpoint üstünlüğü ile sonuçlandı. Böylelikle İngiliz temsilcisi ilk haritayı 16-10 kazanarak seride 1-0 öne geçti.

Inferno

Dust2 ve Inferno kendimize güvendiğimiz haritalardan birisiydi ancak bugün resmen haritaya gömüldük. İlk yarısında böyle bir haritada bile savunmayı yeterli oynayamadık ve ilk yarıyı güçlü rakibimize karşı 8-7 geride kapattık.

İkinci yarıda ise Endpoint takımı inanılmaz savunma oynayarak bize ders verdi. Başarılı bir savunma oyunuyla Endpoint ikinci yarıyı 8-0 kazandı. Bu sonuçla birlikte Inferno haritasını 16-7 kazanan Endpoint seriyi 2-0 getirdi ve 3 puanın sahibi oldu.

ESEA Premier Sezon 37’nin B Grubunda oluşan puan durumu ise şöyle oluştu:

#Group BMWTLRDP
1Sinners86024218
2AGO75024515
3Endpoint85033015
4Sangal8503915
5GamerLegion7403-1112
6Movistar Riders8404612
7Anonymo7205-246
8Sprout7205-336
9Izako Boars8107-643

Rainbow Six Siege Türkiye Topluluğu Faceit Hub Açıldı!

0

Rainbow Six Siege oyunu tarafında Türk oyuncu çoğunlukta olsa da turnuva ve espor tarafında bir Türk girişimi yoktu. Sonunda çoğu oyuncunun istediği bu topluluk Faceit tarafında yavaştan oluşturulmuş gözüküyor. Bu topluluğu inşa eden mimarlar şu şekilde:

  • Holyaim
  • Sofastaim
  • ReemBey
  • Vacthy
Rainbow Six Siege

Bu topluluk üzerinden Faceit maçlarına katılabilir kendinizi gösterebilir ve geliştirebilirsiniz.

https://twitter.com/R6TRdiv/status/1405215529066024962?s=20

Topluluğun Discord linkine buradan ulaşabilirsiniz. Şimdilik çok bir ödül olmayan toplulukta lig sistemi tarzı bir işleyiş ile devam edecek gibi görünüyor. Faceit Hub‘una ise buradaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz. Çekişmeli ve güzel bir ortam olacağı aşikar. Bu girişimleri için mimarlara canı gönülden tebriklerimizi esportimes.com olarak iletiyoruz. Oyunlarda daha fazla Türk topluluğu turnuvası görmek hepimiz için heyecan verici oluyor. Sizler de Rainbow Six Siege tarafında iddialı ve kendinize güveniyor iseniz bir göz atmanızı tavsiye ediyoruz.

Sangal ESEA Premier Grubunda Son Maçına Çıkıyor

Summer Rumble Etkinliğinde Bizi Temsil Edecek Kadro Duyuruldu!

0

Summer Rumble, içerik üreticilerinden oluşan 10 takımın yalnızca bir muhteşem oyunun değil, üç muhteşem oyunun şampiyonu olmak için mücadele edeceği Summer Rumble turnuvasında sadece bir Avrupa ülkesi kupayı eve götürecek.

İlk kez düzenlenen Twitch Rivals x Riot Games Summer Rumble, 22-24 Haziran tarihlerinde Twitch’ten canlı yayınlanacak ve turnuvada 10 içerik üreticisinin oluşturduğu takımların, Riot Games’in en popüler üç oyunundaki eğlenceli kapışmasını izleyeceğiz. League of Legends, VALORANT ve Teamfight Tactics. Oyuncular, twitch.tv/twitchrivals adresini ziyaret ederek heyecana dahil olabilir. Etkinlik hakkındaki ayrıntılı bilgileri ve kimlerin katılacağını aşağıdaki bölümde görebilirsiniz!

Her bir ülkenin sevilen bir Twitch yayıncısı, zafere götürmekle yükümlü olduğu takımına kaptanlık yapacak. Ayrıca kaptanlar kendi kanallarında takımlarının maçlarını yerel dillerinde yayınlayarak oyunculara ülkelerini desteklemenin başka bir yolunu daha sunacak.

Her bir kaptan üç oyunda kapışacak takımı için 14 içerik üreticisi seçecek. Bunlardan 5’i VALORANT, 5’i League of Legends ve 4’ü Teamfight Tactics için olacak.

Üç büyük oyun olan VALORANT , Teamfight Tactics ve son olarak League Of Legends‘ta bizi temsil edecek takımın kaptanlığını Kendine Müzisyen(Kemal Can Parlak) yapıyor.

VALORANT Kadrosu

VALORANT için seçtiği kadroda bulunan isimler ise şu şekilde:

  • Ferit “wtcN” Karakaya
  • Uzay Berkan “ubeka” Köse 
  • Uğur “Panky” Taş
  • Gökay “tecoNe” Noğayer
  • Çiğdem “cigdemT” Türk

League Of Legends Kadrosu

Ardından League Of Legends için seçtiği kadroda bulunan isimler şu şekilde:

  • Dilara “Dilara” Taş
  • Atakan “crystal” Aydın
  • Kaan “Elwind” Atıcı
  • Koray “Naru” Bıçak
  • Mehmet Arda “LinusTheAfro” Barış

Teamfight Tactics Kadrosu

Bu iki oyun sonrasında son kadro ise Teamfight Tactics için olacak. Her takım kaptanının kendi kanalından yerel dili ile kendi kanalından yayınlayacağı turnuvada son kadro şu şekilde:

  • Şükrü “Utheneras” Şentürk
  • Hakan “idlemonkk” Üçöz
  • Yağmur “ebcimusprime
  • Arda “NYU” Yamaner

Üstelik takım kaptanları kendi kanallarında takımlarının maçlarını yayınlayabiliyor olacak. Daha sonra 18 Haziran’da takımların detaylı listesini, etkinlik planını hatta takvimini Riot Games resmi siteden paylaşacak.

Kendine Müzisyen haricinde diğer kaptanlar şu şekilde: AverageJonasTerenasKameto, VleskSilv4netaCarinae_RossBoomSocksXNAPCYZ ve son olarak CoolifeGame.

Önce kaptanlık yapan Kendine Müzisyen’e daha sonra bizi temsil edecek 3 takıma da başarılar diliyoruz.

PUBG’ye Yeni 8×8 Harita: TAEGO

ESEA Premier A Grubu’nda Gülen Taraf BIG


Cs:GO’nun Yıldızı S1mple, HLTV’ye Röportaj Verdi

0
s1mple röportaj

23 yaşındaki Ukraynalı yıldız s1mple, güncel olaylar hakkında HLTV’ye röportaj verdi. 2018’de dünyanın en iyisi, 2019 ve 2020’de ise dünyanın en iyi ikinci oyuncusu seçilen tecrübeli oyuncu, Ancient ve Na’Vi‘nin gidişatı hakkında konuştu. Daha önce EG hakkında Stanislaw‘ın düşüncelerini okumuştuk. Güncel dünya sıralamasında 2. sırada yere alan Rus temsilcisi Natus Vincere‘nin gidişatını bir de s1mple’ın sözleriyle ölçelim.

Aleksandr “s1mple” Kostyliev, 1.30 rating ile en iyi oyuncular listesinde 1. sırada bulunuyor. Son 12 ayda oynamış olduğu 157 karşılaşmadadaki K/D farkı ise +1032. En yakın rakibi ZywOo‘ya 104 fark açmış olan Ukraynalı, bu sezonun en iyi oyuncusu olmaya aday gibi duruyor. Hadi yapmış olduğu açıklamalara bir göz atalım.

S1mple Röportaj

S1 : DreamHack Masters‘da gösterilen yüksek form seviyesini neden tekrar edemediğinizi düşünüyorsunuz?

C1 : Bilmiyorum. Bu RMR etkinliğinden önce ara vermek için yeterli zamanımız olmadığını düşünüyorum çünkü diğer takımlar bizim demolarımıza bakıyorlardı, Gambit de öyle. Çünkü durmadan ardı ardına turnuvalar oynuyorduk. Ama yine de bilmiyorum, Oyunumuzu eskisi gibi oynayamadık. Tabii ki TeamSpeak’te hocamızın olmaması bizim için en önemli kısım. Valve etkinliklerinde B1ad3 olmadan oynamamız gerektiğini biliyoruz ve bu yüzden şimdi pratik sırasında Boombl4 ile pratik yapıyoruz. Yani bizim için yeni bir şeydi.

S2 : Geçmişte, özellikle geçen yıl RMR turnuvalarında BDT (CIS) bölgesinde oynarken bazı sorunlar yaşadınız. Bunun için söylemek istediğin bir şey var mı? Bu takımlara karşı farklı bir zihniyetiniz var mı? Rahat olmadığınız tarzda bir oyun mu oynuyorlar?

C2 : Bence daha çok diğer takımlar bizim için hazırlanıyor. Belki oyun tarzları öyle, bilmiyorum. Bundan emin değilim çünkü herhangi bir tarza karşı oynamayı öğrenmemiz gerekiyor. Bence asıl sorun koçumuzdu. Ama evet, BDT ekipleri bizim için diğer ekiplerden daha hazır gibi görünüyor.

S3 : Akuma hakkındaki iddialara da değinen B1ad3, fikri konusunda oldukça dürüsttü. Hile yaptıklarını düşündüğünü açıkça belirtti. Bu düşünceye katılıyor musun?

C3 : Her zaman buna inanmak istemediğimi söylerim çünkü hepsi Ukraynalı ve bunu herhangi bir hile karşıtı olmadan tüm takımlara yapsalar gerçekten saygısızlık olur. Eğer doğruysa üzücü olurdu. Radar hackleri falan olduğunu sanmıyorum ama GOTV gecikmesi olmayan bazı maçları olduğunu duydum ve sanırım bazıları bunu kullandı. Ama muhtemelen hepsi, bazı takım arkadaşlarının bunu kullandığını bilmiyor.

S4 : B1ad3 (Na’Vi Koçu), BDT ekiplerinin çoğunluğunun sesini yükselttiği iletişim kayıtlarının eksikliğinden kaynaklanan kanıt eksikliği nedeniyle herhangi bir şey kanıtlamanın mümkün olmadığını söyledi. Buna katılıyor musunuz, yoksa uygun bir soruşturma yapılırsa herhangi bir bulguya yol açabileceğini düşünüyor musunuz?

C4 : TeamSpeak kayıtlarıyla bile, bazı takım arkadaşlarınız bunu yaptığınızı bilmiyorsa, kolayca kendi oyununuzu oynayabilirsiniz ve kimse sizi yakalayamaz diye düşünüyorum.

S5 : Takımınıza geri dönelim. NAVI ile her seferinde aynı şey oluyor gibi görünüyor. Arada bir DreamHack Masters’daki gibi gerçekten korkutucu bir form gösteriyorsunuz. Ardından sonuçlar açısından EPIC League‘de olanlara benzer bir şey izliyoruz ve ne beklentiye gireceğimizi merak ediyoruz. Bu tutarsızlığın sebebini ne olarak görüyorsun?

C5 : Belki de biz çevrimiçi pratik yaparken pratikte bir şeyler oluyordur, bilmiyorum. Belki biz yeterince odaklanamıyoruzdur. DreamHack’ten önce bir eğitim kampında harika bir iş çıkardık ve hatalarımızı çok hızlı bir şekilde düzelttik. Her zaman, tutarlı bir şekilde böyle oynamamız gerektiğini biliyorum, çünkü 1 numarayı (HLTV sıralaması), Grand Slam’i ve tüm her şeyi almak istiyoruz. Ancak bazen sadece istemekle hiçbir şey yapamazsınız.

S6 : B1T ile birkaç etkinlik için tam zamanlı olarak oynama şansınız oldu. Sizce şu ana kadar nasıl gidiyor ve ne kadar ilerledi?

C6 : Çok hızlı ilerliyor. Bence inanılmaz bir amacı var ve bu onun en büyük gücü. Ama iletişim konusunda zayıflığı var. Bazen bazı bilgileri doğru dürüst açıklayamıyor. Şimdi daha hızlı bilgi vermesi ve düşmanların nerede saklandığını anlaması için çalışıyoruz. İlerliyor, öğreniyor ama yine de daha fazla zamana ihtiyacı var. Çünkü bence bu onun için yeni bir seviye. RMR turnuvaları dışında her zaman birinci seviye takımlara karşı oynaması gerekiyor.

S7 : Tam zamanlı olarak takıma girişine nasıl yaklaştınız, ona uyum sağlamaya mı çalıştınız yoksa tam tersi mi oldu?

C7 : Sadece flamie’nin bazı rollerine uyum sağlamaya çalışıyor ancak iki veya üç haritada ona kendi rolünü verdik. Çünkü NAVI Junior’da bu rollerle oynadığını biliyoruz. Junior’dan iyi bir koçumuz var, ami. Onu 2014’ten beri tanıyorum. Yani HellRaisers‘da oynadığım ve analist olduğu zamanlardan. B1ad3 ile konuşuyor ve birlikte çalışıyorlar. Birbirlerinin oyuncularını daha iyi anlamalarına yardımcı oluyorlar. Haritalarda ve oyunda bize neyin yardımcı olabileceği konusunda birbirlerine tavsiyelerde bulunuyorlar.

S8 : BLAST hakkında konuşalım. Harita havuzunda Ancient ile ilk turnuvanız olacak. Her şeyden önce, Train sizin için ne kadar önemliydi ve bunun kaybı takımın ilerlemesini nasıl etkileyecek?

C8 : Sanırım en son Train oynadığımızda kötü bir performans sergilemiştik. Ama yine de DreamHack’te Gambit‘e ve ardından RMR turnuvasında Entropiq‘e karşı kazanmayı başarmıştık. Yine de elbette farklı bir haritayı kolayca değiştirebilirlerdi. Örneğin Vertigo gibi çünkü en az oynanan haritalardan birisi. Ama her şeye rağmen Ancient’ten hoşlanıyorum, gerçekten seviyorum. Antrenmana katıldığınızda motivasyonunuz çok daha yüksek olur çünkü haritadaki her yeni şeyi, her noktayı, her bombayı, her zamanlamayı öğrenmek istersiniz. Örneğin, Dust2’de AWP’den ölmemek için 1:49’da flaş atmanız gerektiğini biliyorsunuz. Ancak şu anda bunu sadece Ancient’ta öğreniyoruz ve bu hepimiz için ilginç. Elbette Valve’nin Vertigo’da olduğu gibi bu haritada da yükseltmesi ve değiştirmesi gereken çok şey var.

S9 : Ya Vertigo ya da Ancient seçebileceğin bir konumda düşün kendini. Hangi yoldan gitmeye karar verirdin?

C9 : Biri henüz kimsenin oynamadığı harita. Diğeri ise herkesin oynadığı harita. B1T’in Vertigo’da iyi olduğunu biliyoruz ve bize birçok iyi şey gösterebilir. Ancak diğer takımların Ancient’i nasıl oynadığını gördük ve takımların neden yok edildiğini anlıyoruz. Bunu nasıl yapacaklarını hala anlamıyorlar ve biz zaten bu haritayı oynamanın bir yolunu bulduk. Bu yüzden haritayı test etmek için bu turnuvayı sabırsızlıkla bekliyorum.

S10 : Oldukça kendinden emin görünüyorsun.

C10 : Bu haritadaki bireysel performansıma güveniyorum çünkü zaten birçok şey biliyorum. Antrenmana başlamadan önce çok fazla Ancient oynamadım ancak üç gündür gerçekten hızlı ilerledim. Sadece, sürekli olarak haritayı oynuyordum ve üzerinde biraz FPL alıştırması yapıyordum.

S11 : BLAST’ta bazı büyük takımlar var ancak bir çoğu da eksik. Bu da sizi ve Gambit’i turnuvanın favorisi yapıyor. Son zamanlarda turnuva kazanan tek iki takım olarak ön planda tutuluyorsunuz. Bu pozisyondan memnun musun? Etkinliğe girerken özgüven düzeyi nasıl?

C11 : BDT etkinlikleri yerine uluslararası etkinliklere her zaman güveniyoruz (gülüyor). Evet, Vitality’yi kaçırıyoruz. İyi bir formda değiller ama genel olarak bizim için iyi bir takımlar. FaZe’den ne bekleyeceğimi bilmiyorum çünkü yeni oyuncuları var. G2 gitgide daha iyiye gidiyor ve son birkaç etkinlikte yarı final yaptılar. NiP her zaman korkutucu… Favorilerden biri olduğumuz için mutluyuz ve Gambit ile zıt taraftayız. Bu yüzden bir Rus Finali olabilir.

S12 : FaZe karşılaşması sizin ilk maçınız olacak ve bahsettiğiniz gibi coldzera‘yı kaybettikten sonra farklı bir oyuncu ile oynayacaklar. Bu, ne bekleyeceğinizi bilmeyi zorlaştırıyor mu? (Olofmeister transferinden önce soruldu)

C12 : Gerçekten zor değil, sadece haritalarla ne yapacakları ilginç. Benim için sorun değil doğrusu. AWP oyuncusu olarak broky‘e sahipler ve onun nasıl oynadığını biliyorum. Bazı maçları izleyebilirim ama stratejik açıdan ne bekleyeceğimi bilmiyorum.

S13 : Bireysel açıdan, ax1Le (Gambit’in AWP Oyuncusu) bu yıl iki MVP‘den birisi için seni seçti. Bu sizi nasıl hissettiriyor? Bu yıl birinciliği alabileceğinden emin misin?

C13 : (gülüyor) Evet, elimden geleni yapacağım ama her şey sonuçlara bağlı. En önemli şey, benim takımımın diğer takımlardan çok daha iyi oynaması. Bu MVP sonuçlarını çok etkileyecek. Belki benim için değil, belki electronic için ya da başka bir oyuncu için ama en önemlisi son iki haftadır pratik olarak neler yaptığımızı göstermek. Turnuva üstüne turnuva kazanabileceğimizi göstermek istiyoruz, şu anki ana hedefimiz bu. Çünkü gördüğünüz gibi bir turnuva kazanıyoruz, bir şeyler kaybediyoruz, sonra tekrar kazanıyoruz, kaybediyoruz… Böyle olduğu zaman gerçekten yorucu oluyor.

Nintendo Direct Kapsamında Duyurulan Oyunlar

0

Nintendo şirketi, E3 2021’deki Nintendo Direct sırasında 2021 ve 2022 senesi için planlarını ve oyun duyurularını yaptı. Bazı oyunlar yeni nesil görsellerle tekrar bizlerle buluşacak. Hatta bazıları koleksiyon halinde Switch’e gelecek. Nispeten Nintendo şirketini ve Nintendo hayranlarını için güzel oyunlarla dolu bir yıl bekliyor.

Sizler için Nintendo’nun, Nintendo Direct sırasında duyurduğu oyunları derledik. Merak etmeyin, The Legend of Zeldanın yeni oyununu unutmadık.

Shin Megami Tensei V

Uzun süredir devam eden Shin Megami Tensei serisi, 12 Kasım’da Switch’te özel olarak piyasaya sürülecek. Oyuncular dünyayı kurtarmak için iblislerle amansız bir mücadeleye girecek.

Metroid Dread

Metroid Prime 4’ün yapım aşamasında olmasına rağmen Metroid Prime serisi uzun süredir uykudaydı. Nintendo Direct sırasında şirket, Metroid Dread adlı başka bir Metroid oyununun geldiğini açıkladı. Aksiyonun doruklarda olduğu orijinal bir oyun. Oyun 2D ama inanılmaz 3D modelleri de var. 8 Ekim’de çıkıyor.

WarioWare Get It Together

Mini oyun dolu WarioWare geri dönüyor. WarioWare: Get It Together çok sayıda süper kısa mini oyuna ve hatta çok oyunculu özelliğe sahip olacak. Switch için 10 Eylül’de çıkıyor.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

9 Temmuz çıkış tarihinden önce, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, Monsties’i nasıl keşfedeceğimizi ve daha fazlasını gösteren yepyeni bir fragman yayınlandı.

Mario Party Superstars

Mario Party Superstars, sevilen Mario Party serisinin en yeni oyunu olacak. Oyun çevrimiçi olacak ve serinin geçmişinden 100 mini oyun içerecek. Mario Party Superstars, 29 Ekim 2021’de satışa sunulacak.

Super Monkey Ball 

İlk Super Monkey Ball oyunu çıkalı 20 yıl oldu. Super Monkey Ball Banana Mania, serideki ilk üç oyunu içerecek. Super Monkey Ball, Super Monkey Ball 2 ve Super Monkey Ball Deluxe. Switch için derleme 5 Ekim’de geliyor.

Life is Strange

Life is Strange: True Colors, Alex’in hikayesini ve Empati güçlerini 10 Eylül 2021’de Nintendo Switch’e getirecek. Life Is Strange ve Life Is Strange: Before the Storm’u içeren The Life Is Strange Remastered Koleksiyonu da gelecek. Nintendo’nun sistemine bu yılın sonlarına doğru çıkacak.

Fatal Frame: Maiden of Black Water

Fatal Frame: Maiden of Black Water, hayaletleri dışarı çıkarmanız gerektiren korku-macera oyunudur. Oyuncular ruhani ama ölümcül Mt. Hikami’yi keşfedecekler. Yılın ilerleyen saatlerinde piyasaya çıkacak olan bu oyun aynı zamanda birden fazla kahramana sahip. Aynı zamanda hikayeyi farklı açılardan deneyimlemenize olanak tanıyor.

Marvel’s Guardians of the Galaxy: Cloud Version

Eidos Montreal tarafından geliştirilen oyun, tamamen yeni bir hikayeye sahip. Tek oyunculu bir macera ve özel hareketler ve takım yönetimi ile gerçek zamanlı eylemi birleştiren ilginç bir mekanizmaya sahip. Switch’e 26 Ekim’de geliyor.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Advance Wars, Game Boy Advance’de ilk kez ABD’de piyasaya sürülen sıra tabanlı bir strateji oyunuydu. Seri Nintendo tarafından maalesef ki unutuldu. Fakat ilk iki Advance War oyunu,Advance Wars ve Advance Wars: Black Hole Rising, Switch’e Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp olarak geri dönüyor. Oyun 3 Aralık’ta piyasaya çıkacak.

Danganronpa Decadence

Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition, Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition ve Danganronpa V3: Killing Harmony Anniversary Edition ve Danganronpa S: Ultimate Summer Camp, Danganronpa Decadence. Kısaca tüm oyunlar bir koleksiyonda bu yıl Switch’te satışa sunulacak.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, 2022’de piyasaya sürülecek. E3 2019’da duyurulmasından bu yana merakla beklenen devam oyununa ilk yeni bakışımızı da aldık.

Bu yeni fragman, haritada yeni yüzen adalar ortaya çıktıkça Link’in Hyrule göklerine çıktığını gösteriyor. Ayrıca Link’in yeni silahlarından ve yeteneklerinden bazılarına göz atıyoruz. Hyrule Kalesi de kendini yerin üzerinde yüzerken buldu. Her zamanki gibi tehditkar görünüyor.

PUBG’ye Yeni 8×8 Harita: TAEGO

Riot Games Resurgence Ekibini VALORANT’tan Uzaklaştırdı!

Square Enix E3 2021 Sunumundan Notlar

0

Square Enix E3 2021 etkinliğinde kısa fakat etkili bir sunum yaptı. Ünlü firma sunumunda yeni gelecek oyunlara ve önceden duyurduğu oyunlar hakkında detaylara yer verdi.

Çoğumuzun Final Fantasy ve Life is Strange ile tanıdığı firma E3’te yeni duyurular yaptı. Bu duyurular içerisinde Guardians of the Galaxy ve Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin gibi yeni oyunlar da yer aldı. Dilerseniz gelin bu oyunlara ve açıklamalara beraber göz atalım.

Guardians of the Galaxy

Square Enix E3 2021

Aslında bu yapım Eidos-Montréal ve Square Enix‘in ortak çalışmasının bir ürünü. Bildiğimiz üzere Square Enix daha önce Marvel‘a ait Avengers‘in yapımında da görev almıştı. Eidos için yeni bir deneyim olmasına karşılık ekibin yöneticisi süreç için mutluluğunu paylaşıyor.

Oyuna ait detaylara geçecek olursak ilk göze çarpan detay ekibin tamamını değil de Starlord‘u kontrol ediyor oluşumuz. Oyunda gidişata yön veren bir takım seçimler ve diyaloglar da mevcut. Bu sebeple oyunun tek karaktere odaklanarak yürümesi daha uygun görülmüş. Ayrıca oyunda 80’li yıllara ait müzikler ön plana çıkıyor. Marvel yöneticileri de oyunun rock’n’roll bir havada olduğuna vurgu yapıyor. Oyunda filmlerden ve çizgi romanlardan alıştığımız kendine özgü espri anlayışının olduğuna da değinmek gerek. Oyun 26 Ekim tarihinde oyuncuların karşısında olacak.

Final Fantasy Pixel Remaster

Square Enix E3 2021

“Final Fantasy ilgimi çekiyor, ancak grafiklere tahammül edemiyorum.” diyenler için güzel haberler var. Square Enix, JRPG türündeki serinin ilk 6 oyununu remastered olarak sunacak. Ancak şimdiden uyarmakta fayda var ki söz konusu yapımlar Final Fantasy 7 gibi remake olmayacak. Yani oyunlarda oynanış anlamında farklılıklar beklemek yanlış olur. İyileştirmelerin büyük kısmı grafikler üzerine olacaktır. Oyunların çıkış tarihi ise belli değil. Son bir not olarak oyunların mobil platformlar için de sunulacağını söylemeliyiz.

Legend of Mana

Square Enix E3 2021

Legend of Mana da grafiksel iyileştirmeler alacak başka bir oyun. Square Enix bu oyun hakkında 24 Haziran’da çıkacağı haricinde herhangi bir bilgi vermedi. Oyun, Switch ve PC için çıkış yapacak.

Marvel’s Avengers

Square Enix E3 2021

Daha önce bahsettiğimiz gibi Guardians of Galaxy firmanın ilk Marvel ürünü değil. Square Enix, etkinlikte oyuna gelecek yeni genişleme paketlerinden ve bazı yeniliklerden bahsetti. Scientist Supreme’e karşı oynamanızı sağlayacak Cosmic Cube ve Wasteland Patrol görevi bunlardandı.

Sunumda en çok dikkat çeken ise War for Wakanda genişlemesi oldu. Bu genişleme paketi oyunu Black Panther olarak oynamanıza olanak sağlayacak.

Babylon’s Fall

Babylon’s Fall, fantastik bir evrende geçen hack-and-slash türünde zindan keşfine dayalı bir oyun. PlatinumGames ile birlikte geliştirilen oyunumuz yüksek bir aksiyon vadediyor. Oyunun tek oyunculu ya da 4 oyunculu co-op seçenekleri mevcut ve PS4, PS5 ve PC için çıkış yapacak.

Life Is Strange Remastered Collection

Life is Strange de grafik iyileştirmesi görecek oyunlardan biri. 30 Eylül tarihinde çıkış yapacak.

Life Is Strange: True Colors

Life is Strange serisinin en son yapımı oyunu True Colors da bu etkinlikte duyuruldu. Serinin bu oyununda sezgi yeteneğine sahip Alex Chen isimli genç bir kadının hikayesine tanık oluyoruz. Bahsettiğimiz bu sezgi yeteneği kişilerin gerçek duygularını ortaya çıkarmaya yarayan türden bir yetenek. Bu sayede karakterimiz abisinin ölümünün arkasındaki gizemi çözmeye çalışacak. Ancak aklınızda tutmanız gerekiyor ki bazı güçlü duygular sizi karanlık ve tehlikeli alternatif evrenlere götürebilir!

Merakla beklenen yapım 10 Eylül’de çıkış yapacak.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

İsmi, görseli ve yayımlanan fragmanı ile merak uyandıran yapım Team Ninja tarafından geliştirildi. Karanlık bir atmosferde geçen yapım hack-and-slash türünde ve dikkat çekici savaş sahneleri barındırıyor. Yakında yapımın PS5 için bir demosu da yayınlanacak.

Forza Horizon 5 İçin Çıkış Tarihi Belli Oldu!

Xbox Game Pass İçin Birçok Yeni Oyun Yolda!

0
xbox game pass nedir esportimes

Microsoft E3 etkinliğinde, Xbox Game Pass için gelecek planlarından bahsetti.

  • E3 etkinliğinin yapıldığı gün olan 13 Haziran‘da, Yakuza: Like a Dragon‘ın Game Pass’e eklendiği duyurulmuştu.
  • Yılın geri kalanına bakarsak, 22 Haziran‘da co-op aksiyon oyunu Dungeons & Dragons Dark Alliance çıktığı ilk günden Xbox Game Pass’e gelecek.
  • 27 Temmuz‘da halihazırda PC’de bulunan Microsoft Flight Simulator, konsollara ve konsollar için olan Xbox Game Pass’e çıkacak.
  • 29 Temmuz‘da The Ascent, çıktığı gibi Xbox Game Pass içerisinde bulunacak.
  • Geçen yılın en popüler oyunlarından biri olan Hades ise 13 Ağustos‘ta geliyor.
  • Twelve Minutes, 19 Ağustos‘ta Game Pass’e geliyor.
  • Uzun süredir beklenen Psychonauts 2, 25 Ağustos‘ta çıktığı gibi Game Pass’e gelecek.
  • Gizlilik üzerine kurulu olan ve üç kişiye kadar co-op oynanabilen Aragami 2, Game Pass’e 17 Eylül‘de çıkacak.
  • Onu, 23 Eylül‘de Sable takip ediyor.
  • Anacrusis ve Scorn oyunları da bu sonbaharda Game Pass için gelen oyunlar arasında.
  • Left 4 Dead’in yapımcılarının yeni oyunu Back 4 Blood, 12 Ekim‘de Xbox Game Pass’e çıkacak.
  • 28 Ekim‘de ise RTS hayranlarının yıllardır beklediği Age of Empires 4‘e kavuşacağız.
  • Forza Horizon 59 Kasım‘da yarış tutkunları ile buluşacak.
  • Shredders, Aralık ayında Game Pass’e gelecek.
  • Çıkış tarihi belli değil ancak Halo Infinite yılın sonunda çıkması planlanan oyunlar arasında. Tabii ki çıktığı ilk günden Game Pass’te bulunacak.
  • Among Us, Hello Neigbor 2 ve The Gunk‘da 2021 yılı içerisinde çıkması planlanan oyunlar arasında.
Xbox Game Pass

2022 ve sonrasında çıkması planan oyunlar arasında ise The Outer Worlds 2, Stalker 2, A Plague Tale: Requiem, Starfield, Redfall, Contraband, Party Animals, Atomic Heart, Somerville, Slime Rancher 2, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, ve Replaced bulunuyor.

Root’la Gündem Değerlendirmesi #11

0

Özgür “root” Alagül ile beraber hazırladığımız gündem videomuzun on birincisi yayında!

Geçtiğimiz haftanın önemli espor haberlerini ve gelişmelerini Özgür “root” Alagül, Esportimes YouTube kanalında sizler için değerlendirdi. Kısaca konu başlıklarına değinecek olursak;

  • Sangal CS:GO takımı Avrupa yolculuğu
  • IEM Summer 2021 Şampiyonu Gambit
  • FaZe Clan’a Olofmeister geri döndü
  • GuardiaN Stand-in olarak geri döndü
  • BLAST Premier Fall Final dev arenada
  • Regnum Carya TheCady transferi
  • fastPay Wildcats Iroh’u transfer etti
  • VALORANT’ta Rus oyuncular artık konuşabiliyor
  • VCT 2021 3 Aşama ile heyecan başlıyor
  • PCS4 Avrupa Finali’nde ilk hafta tamamlandı
  • TSM FTX 210 milyon dolar karşılığında isim değiştirdi
  • Twitch Rivals FIFA 21 Pro Clubs şampiyonu Team EgeArseven

Root’la Gündem Değerlendirmesi programımızın on birincisini yayınladığımız bu videoda bu içerikler ve daha fazlası yer alıyor. Bizi youtube.com/esportimes adresine abone olarak takip edebilir ve gündemi bizlerle beraber yorumlarda değerlendirebilirsiniz!

Star Wars Jedi: Fallen Order İnceleme

0

Bu yazımızda, 2019 yılında Respawn Entertainment stüdyosunun EA çatısı altında geliştirdiği Star Wars Jedi: Fallen Order‘ı inceleyeceğiz. Hazır PS5 ve Xbox Series X|S için de duyurulmuşken, halen alıcısı olan oyun hakkında oyuna onlarca saatini gömmüş biri olarak deneyimlerimi ve görüşlerimi sizlere aktarmaya çalışacağım. İlk olarak oyunumuzun ne olduğundan, ne ile ilgili olduğundan, nasıl olduğundan kısaca “Nedir bu oyun?” başlığından bahsedelim. Star Wars Jedi Fallen Order; aksiyon, macera, metroidvania, souls-like ve rol yapma türlerinin tamamını barındıran bir oyun. Muhtemelen bu kadar çeşitli oyun türlerini barındıran oyun sayısı çok azdır, çünkü her biri çok geniş içerikli türler ve birleştirilmesi ondan da zor olan türler. Bu bağlamda oyunun çorba olduğunu söylemek yanlış olmaz, çünkü geliştiriciler oyunda aklınıza gelen tüm oyun elementlerini birleştirmeye çalışmış. Çorba dediysem yanlış anlamayın, bu çorba gerçekten içmek isteyeceğiniz türden. Çünkü geliştiriciler yaptığı şeylerin çoğunu çok çok başarılı bir şekilde yerine getirmişler. Ancak bazılarını da “Aman boş ver bunlar da olmasın…” dercesine başıboş bırakmışlar. Bu kadar üstü kapalı anlattıktan sonra artık içli dışlı bahsetmeye başlayabiliriz.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Oynanış

Birçok tür barındırdığı için oyun çok geniş bir oynanış yelpazesine sahip. Star Wars’un vazgeçilmez mekanikleri olan ışın kılıcı ve force‘tan bahsedelim ilk önce. Işın kılıcını kullanmak oyundaki ses efektleri ve animasyonlarla gerçekten jedi hissini almanızı sağlıyor. Özellikle oyunun ortalarına doğru (Dathomir’e ne kadar erken giderseniz o kadar önce almış olursunuz.) açılan çift ışın kılıcı da yıllardır hayalini kurduğum jedi hissini doruklara çıkardı diyebilirim. Tek zayıf yanı -muhtemelen yaş kısıtlamasıyla uğraşmamak için olsa gerek- canlı formundaki düşmanları alt ettiğimiz zaman kan efekti olmamasıydı. Force güçleri oyunda ilerledikçe yavaş yavaş daha geniş biçimde kullanılmaya başlanıyor. Örneğin ilk başta sadece etraftaki hareket eden her şeyi yavaşlatma gücümüz varken sonradan düşmanı kendinize çekip ışın kılıcıyla işini bitirme veya düşmanları itip platformdan aşağı düşürme gibi basit ama oynanışa yenilikler getiren özellikler ediniyoruz oyundaki yetenek ağacı sayesinde. Aynı zamanda bu da karakterimizin geliştiğini fark etmemizi sağlıyor. Dahası force kullanmak başlı başına aşırı eğlenceli. Ayrıca force kullanarak geçmemiz gereken bulmaca kısımları var ki onları da çözerken bir o kadar zevk aldım diyebilirim.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Uncharted tarzı çok fazla platform ögesi bulunduran oyunumuzda bu platform kısımları da geliştiricilerin elinden geldiğince girift yapılmaya çalışılmış belli ki, çünkü ben bir aksama hissetmedim platform bölümlerinde. Ancak bazılarında sürekli haritaya bakmam gerekti çünkü girift yapacağım derken aynı renk olan bazı kapalı alanlarda platformlar birbirine çok benzer olabiliyor ve insan zihni bu gereksiz şekilde birbirinin aynısı olan bazı platform bölümlerini birbirinden ayırt edememeye başlıyor. Düşmanlar oyunun ilk saatlerinde “hay düşmanın da oyunun da…” dedirtebilir. İşte souls like özellikleri burada devreye giriyor. Oyunun zorluk seviyesini siz belirliyorsunuz ancak normal zorluğun bir tık üzerinde oynayan benim için oyun zordu. Oyunda, Dark Souls oyunlarından aşina olduğumuz bonfire sistemi mevcut. Ayrıca öldükten sonra bizi öldüren düşmana hasar verip tüm tecrübe puanlarını ve canı geri alma özellikleri var. Ekstradan bu oyunda malum, bir jedi olduğumuz için force’u kullanmamızı sağlayan bir güç barımız var ve bizi öldüren düşmanlara verdiğimiz ilk hasarda güç barımızı da tekrardan doldurabiliyoruz. Ama bu oyunda bonfire’ın adı meditasyon diye çevrilmiş ve Dark Souls oyunlarında öldüğünüz yerden Soul’ları almak yerine kaybettiğiniz şeyleri almak için burada canavara vurmak gerekiyor.

Oynanışla ilgili son olarak yapay zekadan bahsedelim. Yapay zeka pek akıllı değil, siz 2-3 metre uzaklaştıktan sonra “bu jedi nereye gitti ya?” tarzı cümleler sarf edip siz olmadığınız zaman ne yapıyorlarsa onu yapmaya geri dönüyorlar. Sizi görmedikleri sürece doğal hareketleri olmuyor. Sadece yapımcının sen şuraya git dediği güzergahta volta atıyorlar. Gerçi imparatorluk askerlerinin bu kadar aptal olması hoşuma gitmiyor değil. Fakat oyun boyu bölüm sonu canavarları haricindeki tüm düşmanlar bu kadar aptal olunca oyuncuyu oyundan koparabiliyor. Sonuç olarak oynanış yapay zeka haricinde gayet başarılı ve tatmin edici.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Teknik Kısımlar

İşte oyunun en kötü olduğu noktaya geldik. Aslında her oyunun diğer unsurlarından taviz verip de mükemmelleştirmesi gereken kısım. Yani oyunu sorunsuz oynamanızı sağlayacak kısım. Ancak gelin görün ki oyunun yapımcısı olan Respawn Entertainment stüdyosundaki geliştiriciler pek bu konu üzerinde durmamış gibi görünüyor. Muhtemelen üst firmaları olan Electronic Arts’taki yöneticilerin para odaklı çalışmaları ya da Star Wars’un oyun haklarını kaybetmemek için hızlıca bir ürün öne sürmek istemelerinden dolayı geliştiricilere yeterince süre vermemesinden kaynaklanıyor. Oyunu, bilgisayarım en yüksek ayarlarda çok rahat bir biçimde açabilmesine rağmen iki defa çöktü. Bazı noktalarda bilgisayar gücünden bağımsız şekilde FPS problemleri yaşadım ve oyun bazı noktalarda 15 FPS’e kadar düştü, o noktalardan her geçtiğimde de aynı FPS düşüşlerini yaşamaya devam ettim. Bu da oyunun iyice cilalanmadan çıktığının en büyük kanıtı maalesef. Grafikleri kesinlikle yeni nesil bir oyunun gözükmesi gereken biçimde dizayn edilmiş. Rüzgarda karakterin saçının dalgalanması, karlı alanlardaki efektler, uzaktaki manzaraların bile çok gerçekçi resmedilmesi, kostüm dizaynları, özellikle de Cere’in padawanının kostümüne bayıldım. Bazen durup sadece manzarayı seyrettiğim zamanlar bile oldu.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Hikaye Elementleri

Şimdi sıra hikaye, olay örgüsü, sinematik anlatım ve karakterlere geldi. Hikayemiz Order 66 olayından 5 yıl sonra, Darth Vader ve Palpatine önderliğinde tüm galaksiyi fethetmeyi amaçlayan imparatorluktan kaçmayı bir şekilde başarmış iki jedi şövalyesinin içinde güce duyarlı çocukların isimlerinin olduğu holokronu imparatorluktan önce bulmaya çalışmasını konu alıyor. Sinematik anlatım olarak kilit sahneler çok başarılı aktarılmış. Hikaye dönem olarak Star Wars hayranları için çok duygusal bir yıl seçmiş ve bu hikaye ilk altı film kadar olmasa da güzel anlatılmış.

Karakterlere gelirsek… orada işler pek iyi gitmemiş anlaşılan. Ana karakterimiz olan Cal, durgun ve sakin ruhlu bir karakter, içinde nefret vs. gibi duyguları geçmişteki olaylarını hatırlamadığı sürece çok barındırmıyor. Yan karakterlere gelirsek, ilk olarak Cere baya bayağı kötü dizayn edilmiş bir karakter. Jedi ustası diyebileceğimiz, ışın kılıcı kullanabilmesi haricinde hiçbir özelliği yok. Ne bir bilgece söz ne de bir nebze umut. Cere bu sebeplerden ötürü gerçekten üzerine konuşmaya değmeyecek ve Star Wars evrenindeki diğer jedi ustalarının yanında kara leke olarak kalacak bir karakter. Diğer bir yan karakter olan pilotun adını bile hatırlamıyorum, o kadar silik bir tipti ki kendisi… Sonradan yanımıza katılan Gecenin Kız Kardeşi aralarındaki en ilginç olanı bana kalırsa. Neden diyecek olursanız; kendisinin kötü bir geçmişi var, Star Wars evrenindeki filmlerde anlatılmayan ama anlatılmaya değer bir gezegeni bize bu karakter sayesinde tanıtmış oldu yapımcılar ve Cal ile romantizm yaşıyorlar gibi bir durum söz konusu. Yani bu karakter insan olmasa da insanlığı bulabildiğimiz tek karakter diyebiliriz. Ayrıca ikinci oyun çıkarsa buradaki romantizmin nasıl şekilleneceği bence çok güzel bir merak konusu olmuş. Spoiler olmaması için bahsetmeyeceğim. Ancak tek diyebileceğim sonu eski Star Wars filmleri misali çok güzel bağlanıyor.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Spoiler

Oyunu oynayıp bitirenlerin okumasını önereceğim spoilerlı kısma girmiş bulunuyoruz. Öncelikle, bölüm sonu canavarlarıyla yaptığımız savaşlar biraz az açıkçası. Ben daha fazla Sith Lord’u bekliyordum, iki tane olması üzücü ama onlar da gerçekten kaliteli, üzerine düşünülmüş, sinematiklerle bezenmiş ve quicktime event‘leri olan savaşlar. Oyunun son bölümündeki Vader sekanslarını çok beğendim açıkçası ama biraz daha uzatılabilirdi bence o sahneler. En azından Vader’a bir iki kılıç darbesi savursaydık sonra Vader sanki hiçbir şey olmamış gibi gülseydi falan. Çok fazla seçenek vardı, biraz kolaya kaçmışlar gibi hissettim ancak bu da tatmin etti açıkçası, sonuçta geliştiriciler istemeseydi Vader’ı hiç göremeyebilirdik.

Bu oyun muhtemelen Star Wars: KOTOR dönemine yetişemeyen nesil için (ki ben de bu nesle dahilim) olması gereken Star Wars oyunu olmuş. Tabii ki o seviyede bir oyun değil. Ancak iki oyun da sistemsel olarak birbirine çok benziyor. Bu duruma örnek vermem gerekirse; bir padawanımız var, onun jedi olma yolundaki yaşadıklarına tanıklık ediyoruz, yavaş yavaş gücü daha iyi kullanmaya başladığını görüyor ve biz de Star Wars fanları olarak jedi olma hissi sayesinde zevkin doruklarını yaşıyoruz. Hikayesel olarak gerçekten üçüncü ve dördüncü film arasında yaşamış bir jedi hikayesi hissi veriyor, duygusal sahneleri çok başarılı. Özellikle ustamızın ölümünü görmek oyunu oynarken beni çok duygulandırmıştı.

Düşman çeşitliliği çok geniş. Star Wars Jedi: Fallen Order oynarken AT-ST ve AT-AT kesiyoruz, kestikten sonra içindeki pilot çıkıp bize ateş ediyor. Bu ve bunun gibi birçok detay var. Geliştiriciler düşmanları çok güzel tasarlamışlar. Bunun yanında oyunda farklı etkileşimlerle kullanabildiğimiz araçlar var. BD-1 isimli oyun boyu bize eşlik eden bir droid olması, onunla sürekli iletişim halinde olmamız, onunla uzay gemisindeyken ilgilenebilmemiz, duruma göre tepkiler vermesi çok hoş bir hava katmış oyunun ilerleyişine.

Sonuç

Sonuç olarak “Star Wars Jedi: Fallen Order” teknik kısımlarda sorunları olan ama yapmak istediği şeyleri çok iyi yapan ve aklımda uzun bir süre “Ne oyundu be…” diye yer alacak olan yapımdır.

88/100